《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温
《异环》获版号开启二测招募,都市开放世界赛道竞争升温近日,国家新闻出版署公布了(le) 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功(chénggōng)获取(huòqǔ)移动、客户端(kèhùduān)、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。
与此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次(dìèrcì)限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家(wánjiā)群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有(zhǐyǒu)少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容(nèiróng) 。
(《异环(yìhuán)》在百度搜索中投放的二测PV广告画面)
差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待
《异环》的(de)(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品(chǎnpǐn)《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上(wǎngshàng),制作组这样介绍其故事背景和世界观:故事将(jiāng)从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间(mínjiān)异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴(huǒbàn)们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪(lèi)的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集(shōují) + 动作战斗(zhàndòu)”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不(bù)逊色于品类头部产品。而最大创新点(diǎn)在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺(diànpù)模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中(zhōng)也能看到,玩家可(kě)以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节(xìjié),构建强生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖内容密度和体验深度,《异环》已经(yǐjīng)拿出(náchū)了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪(yěguài)、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和(hé)市场而言,《异环》都(dōu)是一款重要的作品(zuòpǐn),也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开(dǎkāi)新局面。
根据完美世界4月发布的经营数据,今年一季度(yījìdù)实现营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对(duì)其(qí)业绩的加成(jiāchéng)有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验。
都市开放世界赛道(sàidào)竞争升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的(de)竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品(chǎnpǐn)不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法(wánfǎ)趋同(qūtóng)、内容单薄的困境,再各自踏上差异化(chāyìhuà)创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素(yuánsù)、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这其中,《异环》所处的(de)GTA 元素+都市开放大世界(shìjiè)赛道尚处于(chǔyú)早期(zǎoqī),市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网(guānwǎng)游戏画面)
早在(zài)首曝时(pùshí),《异环》便凭借其独特的(de)设定(shèdìng)和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容(nèiróng)丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错(bùcuò)的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示(biǎoshì),以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在(zài)开服初期往往能够吸引(xīyǐn)大量玩家涌入(yǒngrù)。按照《异环》当前的开发节奏(jiézòu),若一年内开服,预计(yùjì)能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品(chǎnpǐn)获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他(qítā)同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏(yóuxì)的持续竞争力仍依赖于(yīlàiyú)内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度(huóyuèdù),都是(shì)《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为(wèi)读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系(liánxì)。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
近日,国家新闻出版署公布了(le) 新一批国产网络游戏审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放世界游戏《异环》在列,并显示成功(chénggōng)获取(huòqǔ)移动、客户端(kèhùduān)、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线速度。
与此同时,《异环》名为“收容测试”的第二次(dìèrcì)限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前(mùqián)玩家(wánjiā)群体的超高热度,从官网看二测的选取方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有(zhǐyǒu)少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容(nèiróng) 。
(《异环(yìhuán)》在百度搜索中投放的二测PV广告画面)
差异化(chāyìhuà)破局《异环》受期待
《异环》的(de)(de)定位是都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品(chǎnpǐn)《幻塔》的工作室Hotta Studio。
在游戏官网上(wǎngshàng),制作组这样介绍其故事背景和世界观:故事将(jiāng)从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间(mínjiān)异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴(huǒbàn)们一起探索各城市的大小谜团,历经有笑有泪(lèi)的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。
综合此前曝光的游戏PV和一测玩家反馈,《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集(shōují) + 动作战斗(zhàndòu)”模式,打击感优秀、地图探索要素丰富,体验不(bù)逊色于品类头部产品。而最大创新点(diǎn)在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺(diànpù)模拟经营等,打破了传统二次元开放世界游戏框架,实现差异化体验。
这些创新从二测新 PV 中(zhōng)也能看到,玩家可(kě)以自由驾驶车辆在城市街道穿梭,无缝大地图实现进入建筑无需等待加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节(xìjié),构建强生活感场景。
在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分依赖内容密度和体验深度,《异环》已经(yǐjīng)拿出(náchū)了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪(yěguài)、事件(shìjiàn)、副本等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能带给(dàigěi)玩家更好的体验。
综上,对玩家和(hé)市场而言,《异环》都(dōu)是一款重要的作品(zuòpǐn),也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层,在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为公司打开(dǎkāi)新局面。
根据完美世界4月发布的经营数据,今年一季度(yījìdù)实现营业收入20.23亿元(yìyuán),同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非归母净利润1.63亿元。未来《异环》对(duì)其(qí)业绩的加成(jiāchéng)有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现、用户反馈及商业化数据等多维度考验。
都市开放世界赛道(sàidào)竞争升温
自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的(de)竞争格局经历了显著的变化与演进,呈现出产品(chǎnpǐn)不断进化和厂商(chǎngshāng)技术内卷。
众多厂商从纷纷下场布局跟随,到面临玩法(wánfǎ)趋同(qūtóng)、内容单薄的困境,再各自踏上差异化(chāyìhuà)创新路,打破传统模式的路径依赖。新作涌现出结合回合制、GTA 元素(yuánsù)、结合射击玩法、结合魂系战斗设计等多种方向,竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。
这其中,《异环》所处的(de)GTA 元素+都市开放大世界(shìjiè)赛道尚处于(chǔyú)早期(zǎoqī),市面上同类型游戏还是空白,在研的包含《异环》在内共有三款,均未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。
(《异环》官网(guānwǎng)游戏画面)
早在(zài)首曝时(pùshí),《异环》便凭借其独特的(de)设定(shèdìng)和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容(nèiróng)丰富度和玩法打磨上更进一步,收获了玩家不错(bùcuò)的评价,积累了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约,在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。
有游戏业内人士表示(biǎoshì),以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性玩法和较高制作水准的游戏在(zài)开服初期往往能够吸引(xīyǐn)大量玩家涌入(yǒngrù)。按照《异环》当前的开发节奏(jiézòu),若一年内开服,预计(yùjì)能让其在开服时迎来流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未饱和的细分赛道率先抢占市场份额。
对于游戏(yóuxì)行业而言,《异环》等产品(chǎnpǐn)获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他(qítā)同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。
“二次元游戏(yóuxì)的持续竞争力仍依赖于(yīlàiyú)内容迭代与体验优化,包括如何在开服后平衡商业化设计与玩家体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度(huóyuèdù),都是(shì)《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注”,上述业内人士表示。
(本文来源:日照新闻网。本网转发此文章(wénzhāng),旨在为(wèi)读者提供更多信息资讯,所涉内容不构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实或与本网联系(liánxì)。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)



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